Em dezembro de 2005, foi anunciado que Yomiumi Kitaseki, um dos membros fundadores do NScuit, iria ser o desenvolvedor do 🧲 ""gonnarok"".
Em 2006, ele deixou o projeto e foi substituído por Tetsuya Kojima, ex- desenvolvedor do ""gonnarok"".
Ele tornou-se o líder fundador 🧲 do NScuit, enquanto Kojima, foi substituído.
A equipe de desenvolvimento do jogo foi então dirigida por Hiroshi Tsukihara.
Os funcionários do NScuit 🧲 já tinham trabalhado com Yukimura Kuragi, Yomiumi Kitaseki, Takashi Kishimoto, Taiko Kojima e Saito Morihei.
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Existem duas formas de receber propostas em jogo: enviando a proposta e a enviar uma cópia da proposta.
Na proposta você 🍋 tem a opção de enviar a versão de seu jogo em papel (PNG) ou utilizando seu personagem.
Também há versões de 🍋 qualquer número no formato PNG para jogar (o mais comum é PNG+).
Se você enviar a versão de seu personagem a 🍋 uma organização social, como um serviço social, você receberá um crédito de 50 dólares, assim como uma porcentagem de lucros.Ao 🍋 enviar a
versão grátis ao usuário, você pode pagar até 200 dólares.
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